빈코의 개발일지

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Load Balancing, Sticky Session, Session Clustering

동시 접속자가 많은 프로젝트를 진행하면서 아키텍처 부분에 많은 관심이 생겼어요. 최근에 선착순으로 진행되는 이벤트 프로젝트를 전담하면서 세션 처리가 끊어지는 문제점을 맞닥뜨렸는데, 그 부분에 대해서 공부를 하다 보니 로드밸런싱과 스티키 세션, 세션 클러스팅을 알게 되어 포스팅하려 합니다 Load Balancing(로드 밸런싱) 트래픽이 많을 때 여러 대의 서버가 분산처리하여 서버의 로드율을 증가, 부하량, 속도 저하 등 고려하여 분산 처리하여 해결해주는 서비스입니다. 로드밸런싱을 해주는 소프트웨어 혹은 하드웨어 장비를 로드밸런서(Load Balancer)라고 합니다. 동작 방식 1. 네트워크 상단에 가상서버가 존재하여 서버로 들어오는 패킷을 리얼 서버로 균일하게 트래픽을 분산시킵니다. 2. 서버에 장애가..

TIL 2022.04.28
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'The steps that I left behind' 선배 개발자분들이 만드신 기술을 공유하는 좋은 문화. 많이 부족하지만 이어나가려 합니다

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