지난번에 구현한 페이징 처리까지 R(Read)에 해당됩니다. 오늘은 U(Update)에 해당되는 게시글 수정 WAS 단 로직을 포스팅하려 합니다. 약간 패키지성 포스팅이어서 게시판의 Create, Read 포스팅을 보지 않으셨다면 헷갈리실 수 있습니다. 맨 아래에 링크를 통해서 지난번 포스팅을 보시고 오시거나 깃허브 Bincolog를 참고하시는 것을 추천드립니다! Request 생성📗 첫번째로는 Request를 생성합니다. Create, Read와 동일하게 Entity를 사용하지 않고 따로 클래스를 만들어줍니다. 이유는 지난 포스팅에서 언급했습니다 :) @Getter @Builder public class PostEdit { @NotBlank(message = "제목을 입력해주세요.") private S..